2011年2月20日 星期日

全面啟動 Inception:人心迷宮沒有很深


2010.06.20
這部片其實是個複雜有餘的片,儘管不像黑暗騎士那般觸動人性的兩難或糾葛問題,但導演換了一個方式對「人心」的複雜做了華麗的空間性展示,而這也繼續拓展他一貫路線,以懸疑基調為觀眾打造一趟緊張抓著線索的考察旅程。

要瞭解複雜的片需要對細節的高強記憶力,也要有跳出細節的結構綜覽能力,最重要的還是對於關鍵點的掌握。這部片的關鍵在於大家都朗朗上口的limbo。其實limbo翻成混沌並不是太好,這樣會引來錯誤的解讀。在英文上limbo是指處在一種不安定的狀態,特別指無法做出決定,有賴他人幫你做出決定。在本片中,陷入limbo的人無法分清現實跟夢境,所以需要他人帶領離開。然而,弔詭的也是,當「他人」進入limbo時,他也同樣已陷入limbo而需要另一個「他人」帶領。其他層夢境其實是可以自己醒來,但離開limbo的方式唯有死亡,「決定」死亡而終結limbo

所以有些關鍵的場景需要釋疑,FischerAriadne從大樓一起往下跳的時候,他們是因死亡而離開limbo,而非墜弱。而CobbMal刺中的位置是肩膀而非心臟,所以他仍能在「同一層limbo」中找尋Saito,引領他回到現實。

不過關鍵也在這裡,Ariadne瞭解到,在limbo層中人很容易陷入limbo(分不清現實跟夢境)無法決定離開而一直在那邊呆下去,所以她也有點擔心Cobb去找Saito有可能只會一起陷入limbo中。最後的結局也是在暗示,不確定Cobb最終有沒有回到現實裡,如同陀螺一直轉著。

整個inception任務的最大風險,其實就是隊員不知道還有最後那層。必須要提醒觀眾的是,這個夢境機器的功能是在「共享夢境」,而不是在「進入夢境」,換句話說,所有人都可以對夢境造成改變,但是是端看那個人在睡夢中能有多大的「意識」去影響所有人所串接起來的「共享夢境」。夢中夢除了意謂著更深入潛意識區裡,也意謂著人更不容易去「有意識」地創造夢境,所以Cobb在找夥伴的理由,他考量的能力就在這裡,這些人都是能夠在「共享夢境」裡去適度地保有「意識」而影響夢境。不過,每個人的分工也不同,他們知道在工作上需要怎麼調配與抑制,Ariadne負責建造而其他人就盡量不要影響夢境,也因此Eames忽然拿出一把榴彈槍時,Arthur會有點驚訝覺得他影響了夢境的分工。

然而,關鍵也在這裡,Cobb的問題就是他無法控制罪惡感而影響了夢境,所以Mal才會不斷出現阻礙了他的任務。但更麻煩的是,還有最後一層夢境,那是CobbMal以前在做實驗時,進入到的最底層,也在那邊開闢了他們的幸福世界。有人說這些夢境是存在機器裡,其實機器只是讓大家可以分享夢境,實際上是存在每個人心裡,但limbo層是大家沒到過的「各自的心裡深處」,所以那裡的世界是由曾經到過的人「主導」(無法由原負責造夢的Aridane所創造),也就是MalCobb之前創造的世界為主。後來Saito也在那邊待了一會兒,所以也創造出他的日本城。

本片中,保險箱意謂著每個人最終的心靈深處,他最想保護的東西,在裡面放進什麼就成了inception,最終會影響到他整體的人格與思考,因為有著重重保護,也因此裡面的東西捲動著所有心靈的狀態,也最不會被質疑。

inception
第一個被嘗試的對象是MalMallimbo層因為不想離開而把代表「真實」(倒的陀螺)鎖入保險箱中,從而能認定所有的一切都是「真實」的。Cobb為了讓Mal離開limbo層,Cobb找到這個保險箱的位置,在裡面置入了「夢境」(旋轉的陀螺),所以Mal開始質疑她所處的世界,無論她身在夢境還是真實,她都認為是夢境。於是她離開現實世界(死亡)跟她離開limbo的方式一樣,都是唸著跟Cobb一同赴死的那段話。

不過,不是每個人的保險箱都放在心靈最深處,或者反過來說,不同深處有著不同的保險箱,而越深處的越能夠「隱隱地」捲動一切,這其實是很基本心理分析的心靈架構。所以Cobb團隊才企圖要做三層夢中夢,讓inception可以發揮效果的前提就是盡量到案主的最底層。

來往夢境的方式說穿了就是「醒來」以及「作夢」,在現實中大家如何作夢以及醒來,在夢裡也是如此。其實在進入(第一層)夢境後,所有的動作都是夢,並沒有真的還需要打針,那只是為了符合現實世界的運作原則,在夢裡打針以幫助自己想像往下沈。在夢裡醒來(第三層到第二層或第二層到第一層)也是一樣,跟在現實世界作夢醒來一樣,透過死亡或者墜弱皆可。然而,因為強效藥的關係,這次任務從夢境回到現實不能透過死亡(而必須透過墜弱),否則會處在要醒不醒的limbo中。(當然你從limbo中再死一次,就可以離開limbo了。)

其實Inception這部片並沒有進行太深沈的人性探討,反而是一個敘事緊湊而複雜的懸疑片,甚至「人性」這個在許多懸疑片裡是富涵意味的轉折元素在本片中卻顯得非常平面,有趣的是,這部片卻以「人心」為探討主題,造成有點諷刺的反差。Nolan把人心很「結構式」或「空間式」的展示,甚至試圖碰觸罪惡、內疚、潛意識、心理分析的議題,不過由於太過著重在華麗的空間展示上,這些伴隨著無比聲光效果的樓起樓塌卻反倒顯得想像力貧困,甚至比不上幾年前的駭客任務。這種想像力的缺乏,或許來自過度強調(或者過度平面化)世俗心理科學中的心靈結構,而少了關於隱喻或者其關於「意義詮釋」方式,其實「語言」的誤讀與闡釋在心靈扮演著重要的功能,這種意義的解讀連接無法透過空間式(因此很機械性的)的層層堆疊來表示,也使得在片中的「人心」或「人性」過於結構而顯得像是機器一樣,彷彿我只要進到最底層放入個東西,人性就會輕易的隨之變化,這條路線太過直入而坦蕩(縱使有著重重的防衛機制,其甚至透過直接了當的傭兵來表現,令人有點惋惜)。

如果要簡單地評判這部片,我會說它是部複雜有餘而深度不足的片,儘管它在片中不斷強調人心「多層而深」。但是,換個角度想,它卻是部華麗澎湃的人心迷宮驚悚之旅,非常適合進電影院觀賞。

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